草庐IT

ios - MPMoviePlayerController View 未调整大小

全部标签

javascript - WebGL - 顶点着色器调用的变量数组大小

上下文我正在尝试在Canvas中绘制贝塞尔曲线。我实现了从着色器中绘制二次和三次曲线,但到目前为止我确实为每个控制点设置了统一变量。因此,我在Canvas上单击,添加点,当我有足够的点(分别为3和4)时,我绘制曲线。现在我正在尝试概括贝塞尔曲线。虽然我在JavaScript端实现了这一点,但我觉得从着色器端完成它会更好,因为渲染速度会大大提高。因此,我想在至少有两个点后立即绘制曲线。但我可以继续添加点并使用每个点绘制曲线,以作为控制点。解释所以我知道在GLSL中设置动态数组是不可能的,但是是否可以基于JS变量动态声明GLSL数组?如果我的问题不清楚(我知道我很难马上表述清楚),让我用一

javascript - 删除 "display:none"表单 div 后调整 c3.js 图表的大小

所以我有一个功能来预加载元素并使用“display:none”来隐藏图表脚本:$(document).ready(function(){window.setTimeout(function(){$(".topTenWebCus").css("display","none");},200);});然后我得到了另一个onclick函数来删除"display:none"css$("#buttonFire").click(function(){$(".topTenWeb30d").css("display","none");$(".topTenWebCus").css("display","b

javascript - expressjs 文件上传,检查是否确实有文件发送,指定最大文件大小并保留其名称

使用expressjs大约一个月了,我偶然发现了文件上传的问题。尽管咨询了Google和各种博客,但我未能找到以下三个问题的答案:我必须做什么/我必须为bodyParser选择什么设置才能:确保确实上传了一个文件(目前,在不选择文件的情况下提交表单时会创建一个空文件)。我在哪里可以指定一个文件允许的最大大小的值?如何省略文件的重命名?目前,我在我的express(v.3.0.0)应用程序中包含bodyParser,并具有以下选项:{keepExtensions:true,uploadDir:__dirname+'/public/uploads'} 最佳答案

javascript - MobileSafari 未通过 JavaScript 返回正确的图像大小信息

我有一个HTMLtestpageforthisissuehere.出于某种原因,MobileSafari将任何超过1700像素的图像的Image.width/height属性报告为其值的一半。也就是说,JPG的width属性是2000,但MobileSafariJavaScript将其报告为1000。如果我对1700像素宽的图像尝试相同的代码,我会得到正确的宽度。Thetest我确实加载了两个图像(不同尺寸的相同图像)并显示了JavaScript大小值。我试过:MacOSX10.6.8中的Chrome22、Safari5.1.7、Firefox15.0.1(正确大小)iOS模拟器4.3

javascript - 为什么类型化数组构造函数要求偏移量是基础类型大小的倍数?

这个问题在这里已经有了答案:WhyiscreatingaFloat32Arraywithanoffsetthatisn'tamultipleoftheelementsizenotallowed?(3个答案)StrangelimitationinArrayBufferViewconstructor[duplicate](1个回答)关闭9年前。在typedarrayspecification有一个构造函数允许采用现有的ArrayBuffer并将其视为另一种数组类型。有趣的是,offset参数必须是构造数组的基础类型的倍数。这种限制的原因是什么?对于背景-我正在尝试对二进制缓冲区进行编码以通

javascript - 获取远程加载图像的图像 url 的文件大小

我在jQuery中有一个简单的正则表达式函数,用于将图像标记添加到用户发布的图像URL。因此,当用户发布例如www.example.com/image.jpg时,将添加图像标签,以便用户无需单击URL即可查看图像。varhostname=window.location.hostname.replace(/\./g,'\\.');varre=newRegExp('(http:\\/\\/[^'+hostname+']\\S+[\\.jpeg|\\.png|\\.jpg|\\.gif])','g');$(".texthold").each(function(){$(this).html($

javascript - 删除键后调整对象键

这个问题在这里已经有了答案:DeletingarrayelementsinJavaScript-deletevssplice(29个答案)关闭8年前。在Javascript中,我有一个对象数组,如下所示:vararray=[{foo:'bar'},{foo:'baz'},{foo:'qux'}];看起来像这样,真的......[0:{...},1:{...},2:{...}]我删除了第二个:deletearray[1];然后我有这个:[0:{...},2:{...}]我如何调整这个数组,使键按数字顺序恢复?

JavaScript:将同步代码调整为异步,以支持 IE8?

我正在处理一个数据密集型网站,我需要支持IE8。我在IE8中收到一些“运行缓慢的脚本”错误,因此我正在调整我的代码以在旧浏览器的循环期间定期暂停。这是我当前的代码:combineData:function(xData,yData,values){varcombinedData=this.combineDatasets(xData,yData,values.x,values.x_val);combinedData=this.calculateRatiosForData(combinedData);//variousotherdataoperations,thencontinuetoset

javascript - Socket.io 无法将数据发送到客户的唯一房间

我正在使用Node.js创建一个媒体上传微服务。该服务的工作原理是将上传的二进制数据接收到缓冲区,然后使用S3npm包上传到S3存储桶。我正在尝试使用该包中的eventEmitter,它显示上传到S3的数据量,并将其发送回正在上传的客户端(以便他们可以看到上传进度)。我正在使用socket.io将进度数据发送回客户端。我遇到的问题是socket.io中的.emit事件会将上传进度数据发送到所有连接的客户端,而不仅仅是发起上传的客户端。据我了解,一个套接字连接到“连接”上的默认房间,该房间由客户端的“id”镜像。根据官方文档,使用socket.to(id).emit()应该只将范围内的数

javascript - Node.js 到 Socket.io 时间延迟

我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin